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이안 말콤(엄상현) - 게임 시작부터 플레이어와 함께 하는 인물. 공원 관리에 있어 조언을 해줌으로써 조언가의 역할이지만 대부분의 관계자들이 조언과 요구를 하기에 실질적으로 하는 역할은 비꼬기와 블랙유머. 하지만 항상 부정적인 것은 아니고, 게임이 진행될수록 플레이어의 공원 관리 능력에 감탄하며 최종적으론 해먼드가 해내지 못 한 일을 플레이어가 해낼거라 예상하지 못했다며 감탄하고, 새로운 공룡들을 배양할 때마다 자신의 소견을 말해주기도 한다.

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특히 사냥 상황에서 너무 어색하다. 다른 모든 먹잇감들이 도망다니는 와중에도 사냥의 타겟이 된 잡아먹힐 대상은 한참 전부터 그 자리에 고정되어 멈춰 있으며, 등을 보이다 공격당하기 직전에야 알아차린다. 인간의 경우 멍하니 서있는 점은 사냥감들과 같고, 갑자기 허둥대며 도망치다 넘어져서 기어가다 먹힌다. 종에 따라 조금 다른 부분도 있지만 사냥이나 싸움 때 모션이 거의 다 똑같다(...)

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프론티어가 이 게임을 첫 공개하였을 때 공원 경영 게임 팬들은 쥬오제와 플래닛 코스터를 합치는 것을 기대 했겠지만, 실제로 발매된 게임은 깊이가 얕다고 평가 받던 플래닛 코스터의 공원 관리보다도 더욱 얕은 공원 관리 시스템을 가지고 있다.

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충돌 판정이 적용되지 않은 게 또 하나 있는데, 바로 토네이도다. 쥬오제에서는 사람은 물론 공룡도 토네이도에 휩쓸려 죽을 수 있었고 브라키오사우루스같은 특대형조차 토네이도의 경로에 정확히 휘말리면 터져 죽었다. 그런데 쥬에볼에서는 건물은 쥬오제에서처럼 잘 깨는 토네이도가, 공룡을 못 죽이는 것도 모자라서 사람들을 정통으로 지나가는데도 인명 피해가 전무한 어색함의 끝을 보여준다.

하지만 쥬에볼에서는 사냥이든 싸움이든 일단 애니메이션이 시작될 수 있는 자리에 두 대상이 딱 멈추는 것부터 시작한다. 빠르게 달리던 공룡이 급브레이크를 잡기도 하고, 느린 쪽이 세월아 네월아 하고 엉금엉금 기어가기도 한다. 그냥 복불복으로 인해 공격을 더 많이 하게 된 공룡이 이기게 되는 것. 영화처럼 스릴 있는 공룡 싸움 씬과 달리 둘이서 원형으로 천천히 돌면서 같은 공격 한번 하고 한번 맞고 그런 느낌이라 어쩌면 좋은 컨텐츠가 될 수 있었던 공룡 싸움이 그냥 밋밋한 맹물이 되어버렸다.

그리고 질병이 평범한 도트뎀 페널티가 돼버렸다. 쥬오제에서 공수병은 육식공룡의 폭주, 디노 벨리는 식욕 감소와 탈수 등 저마다 특이한 증상이 나타나고 그게 각각 다른 방식, 중요도로 플레이어의 대응을 요구한데 비해, 쥬에볼에서는 병 자체의 종류는 훨씬 많지만 증상은 하나도 없고 그냥 낫기 전까지 계속 체력이 깎일 뿐이다.

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